Pokemon Go em ‘salsa’ salesiana
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24 agosto 2016

Pokemon Go tornou-se certamente o mais difundido videojogo para dispositivos móveis da história, com, segundo a sociedade de relevamento e análise dos dados SurveyMonkey, 21 milhões de utentes ativos por dia.

A primeira característica do jogo é que Pokemon Go não se joga escarrapachado na poltrona de casa, mas pelas ruas, parques, praias e outros lugares do mundo real, que se refletem no monitor do leitor, e aonde os personagens criados pela fantasia se vão esconder.

Cria-se assim uma nova “realidade”, que permite individuar os elementos virtuais no mundo físico, possibilitando, neste caso, aos apaixonados de videojogos perambular pelas ruas com seu celular no encalço dos... Pokemons.

Pokemon Go é o assunto mais atual. Sobretudo entre os jovens e adolescentes. Tanto é assim que o jogo transformou-se rapidamente num fenômeno social a interessar à mídia de todo o mundo.

Multiplicam-se todos os dias os alarmes e protestos, para pedir aos “caçadores” de criaturas digitais não invadirem, com seus instrumentos na mão, espaços e lugares em que se fazem reuniões e, até, celebrações religiosas.

Nem precisa repetir que já houve ‘caçador’ de poquemões’ investido pelas ruas ou pelos trilhos de um trem, porque totalmente enclausurado em seu jogo de ‘caça’.

Pokemon Go está afinal gerando um fenômeno global ainda difícil de se compreender, mas susceptível de possíveis especulações. Tais fenômenos, de escala tão ampla, não se prestam a fáceis análises.

Entretanto já está claro que a preocupação real de educadores e pais para os protagonistas mais jovens desse jogo – que já beira a mania – não pode transformar-se num inútil bombardeamento de mensagens ‘moralistas’: é sim vital dar às jovens gerações os instrumentos e as técnicas para decidirem eles próprios quanto é importante e necessário para o próprio crescimento cultural; e para saberem distingui-lo das tendências do momento, que só servem para distrair dos deveres inadiáveis da ‘sua’ idade e do ‘nosso’ tempo.

Mas a fantasia acende a criatividade

Como ensinam os bons métodos educativos, um jogo é sempre uma atividade séria, que pode servir para refletir e até trazer benefícios. É o caso de uma Ongue que aproveitou do jogo e com o lema "Una-se a nós e venha salvar-nos" está convidando os jogadores de todo o mundo a tomar consciência das condições desumanas em que vivem as crianças sírias por causa da guerra, associando as fotografias reais daqueles pequeninos às... exóticas criaturas de fantasia.

Mais uma interessante iniciativa surgiu no mundo salesiano. Os salesianos da Inspetoria da Argentina Norte (ARN), utilizando a lógica e a tecnologia do jogo, inventaram outro jogo chamado "Dom Bosco Go", substituindo os ‘poquemões’ com Santos salesianos.

Duas simples iniciativas: um sinal da capacidade das pessoas que, em situações diferentes, continuam a criar formas e iniciativas para ajudar os outros, para educar os outros...

InfoANS

ANS - “Agência iNfo Salesiana” - é um periódico plurissemanal telemático, órgão de comunicação da Congregação Salesiana, inscrito no Registro da Imprensa do Tribunal de Roma, n. 153/2007. 

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